书号:120190

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迷失(三)
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摇她人心智:“之前的经历应该让妳知道,客房里是安全的。但妳可以猜一猜,现在身处的,究竟是安全的客房,还是幻觉里的客房,其实妳在走廊。

    如果在走廊待太久,妳会永远迷失,也就是死亡。

    妳能‘传送’?可惜,我已制造幻觉让芙忒怀疑了妳。等妳找到我,我就把她拉来,让她对付妳。”

    说再多我也不会精神崩溃,雷骁暗自发誓,还有,下次见面绝不手软。

    至此,她已收集了很多情报,在脑海中汇集成大致思路。

    这个副本有个显而易见的关键点“幻觉”,还可以加上一个和门哲打交道中悟出的“时间”。

    芙忒说门哲表面看是普通人。刚才与她见面,确实没有展现特异之处,除了最后把雷骁“扔”回客房。

    她想的是,旅馆存在里表空间。表空间里,门哲只有拉人进里空间的能力,发动这项能力需要时间。里空间里,门哲能肆意制造幻觉。虽然无法造成实际伤害,但只要人走出里空间的客房,来到走廊上,就会迷失,最后死亡。彻底迷失也需要时间。

    里表空间肯定存在通道。芙忒当年估计也迷失了,因此失去记忆和异能,但最后关头她还是找到通道,存活并烧毁旅馆。

    该怎么返回门哲身边?雷骁已经没有传送能力,“给我个灵感”生成的“素材”只能用一次。先再生成一个吧,看随机出什么,再考虑接下来的步骤。

    雷骁使用“给我个灵感”:

    战场上,硝烟弥漫,敌人面色狰狞,气焰嚣张,仿佛眼前对手不过是待宰羔羊。

    战士一脚步虚浮,身形晃荡,似乎被敌人的攻势所压倒。她受敌人一击,踉跄后退,仿佛随时会倒下。

    敌人轻蔑一笑,步步紧逼。

    战士二干扰牵制,分散敌人注意,为同伴争取喘息空间。

    敌人不耐烦,全神贯注,准备给还能继续战斗的战士二发动全力攻击。

    在敌人不注意时,战士一眼神一凛,动作瞬间变得迅猛无比。她蹬地,身体如离弦之箭般冲向敌人,在空中划出一道寒芒,直指敌人的心窝。

    敌人措手不及,只听见“噗”一声,手掌已深深刺入她的胸膛。

    战士一反杀,干净利落,瞬间扭转了战局。

    是战斗场景的“素材”,可以帮她反杀。

    但是,反杀谁?

    门哲?她得先找到返回的方法,而且门哲没有战斗力,不一定要用到“素材”。

    芙忒?芙忒可能会被门哲迷惑来杀她。芙忒如果不是幻象,在这片空间里可以切实伤害雷骁。

    不过,真遇上芙忒,肯定能不打就不打。芙忒战斗力很强,她就算有了“素材”也很难打败。而且,她只有一人,“素材”里战士有两个,没法发挥“素材”最大威力。

    何况,芙忒和解决副本的线索息息相关。

    她突然有个思路。

    冷峻青年也在副本里,她学过格斗技能,有神秘之处,副本开启条件就是从她身上占卜来的。

    只要青年没死,雷骁可以试着谈合作。

    虽然青年是普通人,但雷骁有【好戏开场】这类异能,能帮其提供加成。

    合作目的不是打败芙忒,只是多一份助力,能够与芙忒斡旋。

    就算不合作,也可以交流情报。

    至于怎么找到,雷骁之前送过青年一张自己的名片。

    她不会直接占卜在哪,她担心手表指针被施加幻觉,把她带到错误地方。

    我现在真的有点疑神疑鬼,雷骁暗自摇头。

    她还担心自己被幻觉迷惑,看不到周围有人,实际被芙忒砍了。亦或找到青年,但自己或青年被幻觉迷惑,看不到对方等等。

    就连占卜显示客房确实是安全的,她也不敢尽信。

    不过,总得行动起来,就算身在安全屋,得不到补给她也会耗死。

    这次占卜也显示她可以出去探索。

    至于“通道在哪里”,占卜失败。

    她决定用“场面调度”、“演员指导”和占卜。

    “场面调度”和“演员指导”用在自己身上,作用是让她移动。

    幻觉无法造成实际伤害,侧面说明无法实际操控她,而她可以操控自己。

    占卜那张名片在哪,自己作为占卜媒介,配合“演员指导”控制自己反应,“场面调度”助她移动。

    “今天我送出去的名片在哪?”雷骁心中默念,灵性满盈自身。

    她飞速跑出客房。

    走廊前路上,突然冒出噬人大火。

    她没有停下,径自投入其中,置身滚烫岩浆般的痛苦让她心悸。

    不过,那感觉最终又消散了,她身上,没有烫伤,也没有烧焦的痕迹。

    她来到走廊一处地段,对空无一物的墙,伸手
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