她用力推门,但是手下的门纹丝不动。
出不去?绪良存一第一反应是抬脚就踹,但回想到自己被扣掉的一点血条,以及现在可怜的九点生命,绪良存一默默放下了脚。
没关系,她还有别的办法,绪良存一虚空推眼镜,密闭的房间,紧闭的大门,不能暴力出逃的情景---这情况她熟,接下来就是熟悉的,解密环节!
后退两步,绪良存一使用了自己唯一可以使用的技能。
“灵视”
按照游戏的常规套路,解密时通常会有特定的功能,用于给予玩家一定的提示,‘灵视’技能在开局处于解锁状态,不用细想,定然是一个重要的技能。
再结合它的字面意思---
不用想了,真相,只有一个!绪良存一自信开口。
话落,眼前灰白色的画面恍若卡帧了一般变幻起来,零散的红色光点从四处散逸而出,在房间内几处位置汇聚成团,明明灭灭地闪烁着。
“叮---”
代表着系统提示的铃声再次响起。
“玩家已收录技能,灵视,技能图签收集1/79”
绪良存一一顿,停下探索,转而点开了技能图鉴。
其实没有多好奇,技能图鉴随时能看,但,技能图鉴上显眼的小红点才是她点开的目的。
小红点,她的一生之敌,尤其是出现在显眼图标上的小红点,不挨个点掉,她的强迫症不允许她进行下一步游戏!
点击技能图鉴,入眼的是显眼的‘灵视’技能图案。
能不显眼吗?绪良存一默默吐槽。
整个技能图鉴一片空白,只有一个眼睛形状的图案,下方用花体汉字标注着‘灵视二字’,显眼的小红点就在眼睛图案的左上角忽隐忽现。
再次点击图案,出现的是一大段技能介绍,绪良存一没有耐心看完,反正技能的大概意思也清楚,只是简单扫了几眼,就关掉了技能图鉴。
视野内的技能图鉴图标在点掉小红点的时候已经消失,视线又变成了毫无遮挡的样子,绪良存一满意点头,再次点击灵视技能,红色的光团再次汇聚,提醒着线索的位置。
“木板x1”
“石头x1”
“击碎木箱,残破的布料x1”
“木板x1”
“铁片x1”
“大门门锁(已锁定),点击调查”
调查。
绪良存一再次点击大门门锁,画面变换,放大版的锁孔出现在眼前。
锁孔的下方出现了新的红色光团,是‘灵视’给出的提示。
“是否放入辅助物品”
是,绪良存一果断选择,随后猛猛翻背包。
放什么进去?刚刚捡了一波掉落物,但根据她的记忆,似乎没有类似于钥匙之类的东西。
不过,管它是什么,先挨个试一次再说。
短暂的思考过后,绪良存一选择不思考。
解谜游戏的精髓不就是都试一遍吗?大不了都试过再找新线索好了。
打开背包,背包内清一色的‘木板’,‘石头’,忽略掉一看就没有用的东西,绪良存一点击‘铁片x1’,放入门锁下方的提示框。
“叮---”
熟悉的系统提示音,不过这次没有其他的提示,仅仅是单纯的放置成功音效。
第一次就成功,绪良存一满意点头,不愧是她。
随即,放大版的门锁画面再次变换,这次出现的是华容道小游戏。
绪良存一对这种解谜游戏常见小游戏自然很是熟悉,稍微试探了两步之后便三下五除二解决了游戏。
“咔哒”
一声清脆的声音自门锁处响起,厚重的门板无风自动,明明是老旧的木质大门,但在活动时却出人意料地并没有发出刺耳的声音。
顺着打开的大门向外看去,门外是长长的一条走廊,尽头没入深深的黑暗,不知通向何处。
?绪良存一站在门口陷入沉思。
据她多年游戏的经验来看,经过走廊的时候必然是游戏剧情的触发点,而剧情触发点又大概率发生战斗。
想起自己的九点血条,以及唯一的技能,绪良存一脑袋空空。
好啊,考验玩家的操作是吧。
再次存档,覆盖掉之前的记录,绪良存一抬脚就迈。
她们金牌测试员有的是技术!