书号:56630

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卖个睡袋
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和水的,也有像关叶这样帮人代工的。

    比起聊天频道不间断的刷屏,交易频道因有着“发一条交一次钱”的规矩,显得非常冷清,关叶切换过来之后,也就用了2分钟左右,就把所有的信息都看了一遍。

    其中一条吸引了她的注意,对方手里有[锈迹斑斑的小刀],关叶有些心动。

    刚才没遇到危险,不表示以后也遇不到,虽然“锈迹斑斑的小刀”看上去不怎么结实,但从另一个角度来考虑,锈迹斑斑何尝不是一种附魔呢?

    不过对方给出的交易条件是换10个金属,关叶不想换,她想用睡袋跟对方以物易物,于是给对方发了条私聊信息。

    【关叶:[简易睡袋]换小刀,换吗?】

    消息发出之后,对方可能是在开车,并没有立刻回应,关叶也不着急,转而看起自己这边刚刚完工的睡袋状况。

    [简易睡袋]

    介绍:带有拉链和风帽的简易睡袋,舒适度一般,但总比睡在地板上强。

    占用格数:1

    重量:1

    睡袋实物是藏蓝色的,普普通通一个长条,摸起来手感不错,使用的时候拉开拉链躺进去就行,风帽可看情况戴在头上或者卷成个枕头。

    如果在现实世界,这东西怎么都不可能是碎布和杂草做出来的。

    然而考虑到这里是游戏,关叶就觉得一切就都合理了呢。

    思绪间,车载大屏上的工作间图标突然有了变化,先是右上角多了红色的数字1,之后就跟疯了一样,数字飞快上涨,很快就变成了99+

    “嚯,我生意还挺好!”

    关叶美滋滋点开工作间,果然订单已经排满了,这也是交易频道的特殊之处,只要提前设定好交易条件,就能实现半人工流水线作业。

    步骤很简单,操作起来也很方便,关叶只要在交易频道发布商品链接,其他人点开之后,会看到商品的详细说明和标注价格。

    想买的,就选择“购买”,系统会自动扣除储物格里对应的货款。

    不想买,就选择“放弃”,不用付出任何代价。

    购买之后,无论是代工还是直接交易,商品和货款都将在本次交易完成之后,直接进入双方的储物格。

    如储物箱里没有空间,则出现在车内任何有空间的位置。

    要是连车内都没有空间,物品就会直接出现在当前车辆行驶的路上,至于司机是否方便下车拾取,那就是他们的问题了。

    关叶只盯着工作间看了一小会,就继续开车了,她不能一直停在原地,得尽快寻找更多的物资。

    现在大家跟她换简易睡袋,是她在赚物资,但她同样也要和别人换成品,到时候手头若是没有足够的筹码,将会非常被动。

    而且,汽车还得升级呢。

    汽车升级无需图纸,能直接看到需求,但只能看到下一级的。

    例如从“剁椒鱼头”升级到“两厢车”需要:

    -金属x50

    -基础零件x100

    -2级发动机x1

    制作2级发动机也无需图纸,只需要升级当前的发动机即可,需要的材料为金属x10、基础零件x15。

    由此可见,金属和基础零件是刚需,极有可能成为交易中类比货币的存在。

    除此之外,就是食物、水、以及能源了。

    毕竟人得吃喝,汽车前进也需要能源。

    考虑到今天是第一天,有新手礼包托底,大家对吃喝的需求并不大,关叶决定先留着之前从驿站买到的东西。

    ……

    关叶继续往前开着,依旧是听着广播,时不时再扫一眼车载屏幕上的工作间信息,来找她交易睡袋的应该有不少人,因为并行的任务一直保持在3个,刚做完1个,后续就会有新任务立刻顶上。

    可见,有不少人都需要一个睡袋。

    毕竟“剁椒鱼头”的后备箱空间太狭窄了,就算一件家具都不安装,也很难让一名成年人舒服地躺下去。

    同理,椅子也是如此,稍稍午休还成,真要是这么睡一晚上,转天准会腰酸背痛。

    有了睡袋就不同了,睡袋占据1个格子,属于规则之内的存在,人们只要将睡袋安置好,就会生成一个特殊空间,在这个空间里,不管多高多重的人,都可以舒服地躺下去。

    众所周知,睡眠会影响人的精神状态,而长时间开车会导致精神紧张,从而出现疲劳驾驶。

    如果一个人白天要一直开车,晚上又不能好好休息,那么这个人离出事也就不远了。

    这是一个很浅显的道理,大部分弄清了车内状况的人都能想明白,这也是关叶代加工生意兴隆的原因之一。

    当然了,这个游戏区有1万人呢,不会只有她开出生产许可证。

    但因为关叶收的加工费
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