因为囚笼二字的第一印象,【海底囚笼】原先是按照陷阱卡牌设计的,但制作时,卫且行忽然反应过来,都要控制敌方了,居然还要搞陷阱延迟,那不是脱了裤子放屁么?
控制最好设计成常规的立即作用,几番思量下,有了现在【海底囚笼】的诞生。
它的平面范围是六米乘六米,完全能包住一张卡牌,如果卡牌站位较近,作用在两三张上不成问题。
“接下来的两张卡牌都是输出卡牌,一张单体,一张范围。”
【冰冻三尺
品质:三星
等级:一星
生命:800
攻击:80
防御:90
敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:非一日之寒
使用卡牌技能后,在十米范围内进行冻结,冻结蔓延时间为3s。
该技能持续时间为30s,范围内的敌方卡牌每十秒冻结一次,一次两秒。被冻结的卡牌不可释放技能,也不可移动。
如果场内已经有冻结效果,则在此基础上,原冻结时间延长1s,冻结结束后,再无缝接入冰冻三尺冻结技能,被冻结的敌方卡牌额外获得冻结侵蚀伤害。
在该技能的非冻结时间,对敌方卡牌造成每秒1.5%基础血量的伤害。
CD:60s
消耗:2点法力】
“【冰冻三尺】这张卡牌最好在你设计的那张【数九寒天】之后使用,相当于冻结效果后叠加冻结,将冻结转变为伤害,伤害输出百分比相当可观。”
“不过很可惜的是,为了伤害数据,范围只有十米,要比你的【数九寒天】短。”
阿妩点头:“好,我一定会在冻结效果之后使用,不然当作单纯的冻结控制,就太浪费了。”