车茆先在木屋四周逛了一圈,尤其关注两颗少叶的红树,没有发现可疑的物品,当然也没有发现可能存放钥匙的地方。
她观察完四周的情况后,将目光转向木屋。
这间圆木屋明显比较大,木门旁的窗户一片漆黑,重新给全身抹上紫腥草汁液后,一斧子破开门锁。
小小的灰尘溅起,爬在地上的未知虫群四散而逃。
打开手电筒查看,这里倒没有摆放生活的家具,只有六个摆放东西的双面货架。
车茆判断这或许是仓库,那么仓库有这么简单地放置吗?
按照宋昱斯的性格,虽然傲慢,但人不傻啊。
而且如果这是仓库,不应该充斥浓浓的臭味,煮十袋螺蛳粉都不带这么臭的。
宋昱斯不至于把会坏的东西储存起来,那就一定有值得警惕的东西。
车茆合上门,沿着木墙分别打碎玻璃窗户。
当她打碎后墙的窗户时,一个捕网从天而降。
得亏车茆是侧面站着,而不是正对窗户,不然直接就被套走了。
刚刚一闪而过的捕网貌似还装有尖锐的铁丝,只是想一想可能发生的后果,就觉脖颈间凉丝丝的,脑袋清醒极了。
还没等她松口气,屋内传来响动。
车茆紧盯动静,离窗边更远几步。
破碎的窗边,蛇信子一嘶一嘶地探出,随后拳头大小的蛇头出现。
她一直屏息,减少动作,但是冷血动物的出现,让她觉得再怎么闭气,都没用。
因为蛇是靠分辨热量来捕猎的,就自己这热量,在蛇眼中是妥妥的太阳。
车茆立即转换策略,拧开麻醉胶囊。
不过瞬息,眼前的蛇瘫软下去。她一个用力,撬棍戳透蛇头。
然而嘶嘶声并没有就此停下,反而愈演愈烈。
车茆知道自己不占优势,无心与之缠斗,索性等更多的蛇涌出窗后拧开麻醉胶囊,再一条条结束它们的生命。
前窗玻璃破裂的声音传来,车茆猜测还有蛇逃出的可能性最大,远离蛇尸几步。
一只有小臂长度那么粗的花斑蛇从屋顶爬过来,竖瞳充满冷酷。
这下车茆紧张起来,这么大的蛇是第一次亲身见到,是颤抖啊,还是害怕地抖。
扭头觑了几眼屋内的货架,又有勇气了。
没有物资补给是死,被蛇吃也是死,怎么样都是凉凉,那就硬着头皮上呗!
我那一整瓶麻醉胶囊呢?哦,在我手上呢。
盯着花斑蛇的动静,手上迅速拧开十几粒麻醉胶囊。
过了胶囊起效的时间,吐着蛇信的花斑蛇才缓慢地滑落地面,彷佛脱力。
车茆心中奇怪,也不傻站着,避开花斑蛇往圆木屋前方移去。
没走几步,就在原来站着的地方,忽然窜出一条张着巨口的大黑蛇。
而状似变软的花斑蛇也不再伪装,调转头来就要吞下车茆。
可它游移过来多少距离,就蛇头朝下栽倒在地上。
车茆早就拿出安定剂,才防得了这些狡猾蛇类的诡计。
她几步上前,举着斧头劈向花斑蛇蛇头,直到劈得蛇头断为两瓣才停手。
越过花斑蛇尸体,去找昏迷的大黑蛇,同样解决掉。
系统提示从杀掉第一只蛇开始就保持静默,车茆明白杀掉这些生物并不会获得积分。
拿着手电筒从花斑蛇蛇头经过,却被一丝反光吸引视线,摸出撬棍在蛇脑花里一顿掏,碰到一个硬邦邦的东西。
用撬棍挑出后发现是红色晶体,车茆立马想起“猩红雾”,这块晶体莫非是猩红雾在生物体中的表现?
车茆将红色晶体放进书包,又逐一掏了死去的蛇的脑袋,都没有发现红色晶体,便直接进屋探查。
屋内布局在光照下一目了然。
六排货架后是两间房间大小的蛇窟,脱落的蛇皮、排泄物和白骨散布其中。
最后一排货架上,一个微缩圆木屋的模型掉落在地上。
她捡起查看,发现模型的破损和圆木屋的一致。猜测就是这个道具防止蛇逃走,还能使被囚禁的蛇群吃掉闯入者。
目测没有蛇的踪迹,走近蛇窟,才发现凹陷地板处有一窝晶莹的蛇蛋。
车茆真的很想不管这些蛇蛋,她既吃不下蛇蛋,也没心思养条宠物蛇。
但如果有人乐意买呢?她也不能让到手的钱钱就这么没了呀。
小心翼翼地搬动22颗蛇蛋到拖车内,拖车内的储物格放有折叠纸箱和塑料袋,车茆把蛇蛋放进纸箱,再用塑料袋盖住大半纸箱。
因为没有其它材料可以多加保护,暂时只能这样了。
回到圆木屋内查看货架,单单货架的质量就比自己的货架好不少,结实又坚硬。
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